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Einstiegsprojekte
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Grundstruktur eines Computers
- Grundstruktur eines von-Neumann-Computers
Informationsverarbeitung mit einem Computer, binäre
Datendarstellung, prinzipieller Computeraufbau (CPU, Speicher,
Bus-Systeme), Grundbefehle einer CPU - Programmierung eines Minimalrechners in Maschinensprache/Assembler
Maschinensprache am LC 80 bzw. LC 80-Simulator, Beispiel 1: Was leistet das Programm?, Was ist ein Programm?, Wie arbeitet ein Computer?
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Thema
- Projekt
Malerei
Einführung in BlueJ
Arbeiten mit Beispielprojekt Shapes - Erweiterung des Zeichenprojekts um die Klasse Maler
Kapitel 2 der
Unterlagen von Gumm Seiten 17 bis 29
Begriffe und Konzepte: Quelltext, Konstruktion von Objekten in Klassen, Methodenkopf, Methodenrumpf
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Fachpräsentationen
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Ausfall wg. Fachpräsentationen |
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Ausfall wg. Fachpräsentationen |
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Einstiegsprojekte
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Projekt Malerei
Glossar erstellen |
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Projekt Laborkurse
Glossar erweitern |
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Projekt Kontoverwaltung
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Ausfall wg. Deutschaufsatz
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Ausfall wg. Vorabitur Informatik |
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Projekt Kontoverwaltung
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Projekt Konto
- Zielorientierung
Anforderungen, Benutzen des Programms - Softwareentwicklung vs. Datenbankentwicklung
- Entwicklung der Klasse Konto
Kapitel 3 der
Unterlagen von Gumm Seiten 9 bis 23
Analyse: Eigenschaften und Methoden eines Objekts der Klasse Konto?
Darstellung der Klasse mit Hilfe des UML-Klassendiagramms
Übernahme der Klassendefinition in BlueJ
Entwicklung der Methoden
Begriffe: Objektfelder = Eigenschaften, (Daten-)Typen, Arten von Typen
(primitive, Objekttypen), Methoden (Observer = Anfrage, Mutator =
Auftrag, Signatur) - Kommentare im Quelltext und Javadoc
Kapitel 3 der
Unterlagen von Gumm Seiten 39 bis 43
Begriffe: Kommentar, JavaDoc, Marken @author, @version, @param, @return
HA: |
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Projekt Konto - Selbststudium
- Wiederholungen
- Fortsetzung der Entwicklung der Klasse Konto
Kapitel 3 der
Unterlagen von Gumm ab Seite 28
Entwicklung der Methode ueberweisen
Kontruktoren einer Klasse
Prinzip der Datenkapselung (information hiding) (Grenzen des Modells)
Begriffe: Konstruktor, Datenkapselung, privat, public Übungsszettel 2
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